Tema ovog završnog rada jest izrada mobilne aplikacije „Potapanje brodova“. Zadatak je bio izvesti ju tako da se aplikacija može igrati na jednom uređaju ili dva putem bežične veze. Lokalna igra teče tako da poslije svog reda korisnik dodaje uređaj protivniku, a preko veze se igrači spajaju Bluetoothom. Nadalje, tijek igre može se pratiti obavijestima koje nam aplikacija ispisuje na zaslonu. Trenutni rezultati također su vidljivi. Kada igra završi u implementiranu bazu podataka se spremaju statistički podaci o njoj za naknadno ispisivanje na ekranu. Statistika sadrži podatke o ukupnom vremenu igre, broju igara, igračima sa najviše i najmanje pobjeda te najdužoj odigranoj igri. Rad opisuje potrebne teorijske podloge i tijek izrade aplikacije...